第5回ふりかえり » 履歴 » バージョン 3
楠川 智久, 2013/07/02 07:58
1 | 1 | おがわ あきぴー | h1. 第5回ふりかえり |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | h2. Keep(良かったので続けたいこと) |
||
4 | |||
5 | * 司会から、質疑応答を参加者に促したので、リラックスした雰囲気になった |
||
6 | * 参加者・スタッフ全員のふりかえりが良かった |
||
7 | ** 笑顔を誘ったり、気づきや共感を得たり、積極的な宣言があった。 |
||
8 | 2 | 町井 昌徳 | * 最後の「ポンポン」はとても良かった.あれで懇親会へくのが,更に楽になったのではないか?と感じた.盛り上がりすぎて?2次会まで行ったが.(町井談) |
9 | 3 | 楠川 智久 | * 学会タイマーで発表時間を確認できた |
10 | 1 | おがわ あきぴー | |
11 | h2. Problem(問題なので改善したいこと) |
||
12 | |||
13 | 2 | 町井 昌徳 | * 3人の「島」はやはりーダーシップ不在になりやすく,議論が活発になりにくい.今回は後半から合体させたが,次回はもっと配慮しよう.(町井談) |
14 | * 「イシュートラッカーでイシューを発見する」という超越的?な課題にしてみたが,真意がすぐには伝わらなかったようだ.想定したマネジャーはPM |
||
15 | だったが,そもそもPMの経験者って,少ないはずだ.なので,次回は事前の予告をわかりやすくしようと思った.それに,かならず事前の予告を見るよう,PARTAKEにも注意を促しておこう.加えて,私自身もブログで考え方を披露しておこうと思った.(町井談) |
||
16 | * ワークショップ形式にすると,懇親会の参加者が増えるのではないか?という感じを持ったので,次回はそれを想定しよう.また告知にもそう書いておこう.(町井談) |
||
17 | 1 | おがわ あきぴー | |
18 | h2. Try(次回にチャレンジしたいこと) |
||
19 | |||
20 | * アイスブレイクを積極的に取り入れる |
||
21 | 2 | 町井 昌徳 | * 一度,プラグインをワークショップで作る,という課題(=演習)をやりたい.もちろん,それなりの環境が必要になるが,反響はとても大きいだろう.(町井談) |
22 | 3 | 楠川 智久 | * スタンプラリー用のシールが余っていたので配れば良かった。 |